Klassenfahrt nach Neumünster: Der Weg zum WIR
INFO! Die Jugendherberge ist geöffnet.

Der Weg zum WIR

Teamwork-Programm in Neumünster

Umwelt & Natur
Aufenthalt 5 Tage
geeignet für 5. - 13. Klasse

Eine gut funktionierende Klassengemeinschaft verbessert die Arbeitsatmosphäre innerhalb der Klasse und erleichtert das Lernen. Beim erlebnispädagogischen Programm finden die SchülerInnen zueinander, entwickeln bei spannenden Spielen und Aktionen Teamgeist und sensibilisieren ihre Selbst- und Fremdwahrnehmung. Das gemeinsame Erleben stärkt die Klassengemeinschaft und verbessert die Lernsituation nachhaltig.

1. Tag: Willkommen in Neumünster

Anreise zum Mittagessen. Anschließend haben die SchülerInnen und Schüler Zeit, die Jugendherberge Neumünster und ihre Spiel- und Sportmöglichkeiten zu erkunden.

2. Tag: Die Klasse als Team

Vertrauens- und kooperative Teamübungen mit Spaß und Bewegung stellen die SchülerInnen vor gemeinsamen Aufgabenstellungen. Sie schaffen Begegnungen, die verbinden und gegenseitiges Vertrauen schaffen. Die SchülerInnen lernen einen konstruktiven Umgang mit Stärken und Schwächen der Klassengemeinschaft. Bei der Nachtwanderung steigt der Gänsehautfaktor!

3. Tag: Aktion zur Wahl

Drei spannende Aktionen stehen zur Wahl:

Bogenschießen: Den Pfeil ansetzen, die Sehne spannen, das Ziel anpeilen, tief ausatmen, innere Ruhe finden …Treffer! Der Baustein beginnt mit dem Aneignen der Technik des Bogenschießens. Hierbei spielen Selbstwahrnehmung und Konzentration die zentrale Rolle. Nachmittags reflektieren die TrainerInnen zusammen mit den SchülerInnen die gemeinsamen Erlebnisse der letzten Tage und transferieren das Erlernte in den Schulalltag.

Escape Games: Die Schulklasse muss eine Vielzahl von Rätseln und Aufgaben lösen um auf den richtigen Weg zu kommen und letztlich das Escape Game zu meistern. Mit kühlem Kopf und Zusammenhalt im Team finden sich nach und nach nützliche Tipps. Hier ein Schmierzettel mit einer Geheimschrift, dort ein Code und das Abenteuer beginnt…

XXL Murmelbahn: Kreativität, Absprachen, Flexibilität und Teamfähigkeit sind wichtig, wenn es an den Bau der Riesenmurmelbahn geht. In Kleingruppen trägt jeder Einzelne zum Erfolg bei. Das Finale bildet das gemeinsame in Gang setzen der Murmelbahn und am Ende des Durchlaufs die Auslösung eines Schlussimpulses.

4. Tag: Tag zur freien Verfügung

Der Tag steht für eigene Aktionen zur Verfügung. Gerne bieten wir Ihnen einen weiteren betreuten Teamtag an. Oder wählen Sie einen Baustein aus unserem Ausflugsangebot.

5. Tag: Abreise

Abreise nach dem Frühstück mit einem Lunchpaket für die Heimfahrt.

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Allgemeine Hinweise

Der Ablauf ist beispielhaft. Durch eine enge Absprache mit den Lehrkräften wird eine ziel- und bedarfsorientierte Kursgestaltung geplant! EXEO e. V. ist mit dem Qualitätssiegels „beQ – mit Sicherheit pädagogisch“ zertifiziert.

Pädagogische Ziele

Teambildung, Förderung der sozialen Kompetenzen, Stärkung der Persönlichkeit

Leistungen
  • 4 Übernachtungen mit Vollpension
  • 2 Tage erlebnispädagogisches Teamtraining
Termine & Preise

01.03.2021 - 31.10.2021

01.03.2022 - 31.10.2022

4 Ü/VP, Bett/en im Mehrbettzimmer :
222,00 € p. Pers.

Ermäßigung

Für Schulklassen ab 4 Ü/VP jeder 11. Platz freie Unterkunft/Verpflegung.

Teilnehmerzahl
Mindestens 20 Teilnehmer
Letzte Rücktrittsmöglichkeit des Reiseveranstalters bei Nichterreichen der Mindestteilnehmerzahl: 31 Tage vor Reisebeginn.
Kontakt

Jugendherberge Neumünster

Gartenstr. 32

24534  Neumünster 

Leitung

Torge Rupnow

Träger

Kiek in! Anstalt des öffentlichen Rechts der Stadt Neumünster

Reiseveranstalter
Kiek-in! Neumünster
Gartenstraße 32
24534 Neumünster